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数学参考

几何公式

你需要的所有几何公式,汇集于一张有条理的表格中 — 正方形、矩形、三角形和多边形的面积与周长,圆和椭圆的公式,正方体、球体、圆柱体、圆锥体和棱锥体的体积与表面积,勾股定理与特殊直角三角形,以及坐标几何 — 并配有一键链接,直达我们的交互式 3D 立体可视化工具和单位圆,让你立刻探索这个图形。

2D 图形 — 面积与周长

  • Square Area=
  • Square Perimeter=4s
  • Rectangle Area=l·w
  • Rectangle Perimeter=2(l + w)
  • Triangle Area=½·b·h
  • Triangle Area (Heron)=√(s(s−a)(s−b)(s−c)), s = (a+b+c)/2
  • Parallelogram Area=b·h
  • Trapezoid Area=½(a + b)·h
  • Rhombus Area=½·d₁·d₂
  • Regular polygon (n sides) Area=½·n·s·a = ½·P·a (a = apothem, P = perimeter)

圆与椭圆

  • Circle Circumference=2πr = πd
  • Circle Area=πr²
  • Arc length=rθ (θ in radians) = 2πr·(θ°/360)
  • Sector area=½r²θ = πr²·(θ°/360)
  • Ellipse Area=π·a·b (a, b = semi-axes)

3D 立体 — 体积与表面积

  • Cube Volume=
  • Cube Surface area=6s²
  • Rectangular prism Volume=l·w·h
  • Rectangular prism Surface area=2(lw + lh + wh)
  • Sphere Volume=(4/3)πr³
  • Sphere Surface area=4πr²
  • Cylinder Volume=πr²h
  • Cylinder Surface area=2πr(r + h)
  • Cone Volume=(1/3)πr²h
  • Cone Surface area=πr(r + l), slant l = √(r² + h²)
  • Square pyramid Volume=(1/3)·b²·h
  • Square pyramid Surface area=b² + 2b·l
  • Triangular prism Volume=(½·b·h)·L (L = length)

直角三角形与勾股定理

  • Pythagorean theorem=a² + b² = c²
  • Common triples=3-4-5, 5-12-13, 8-15-17, 7-24-25
  • 45-45-90 triangle sides=1 : 1 : √2
  • 30-60-90 triangle sides=1 : √3 : 2
  • Trig ratios (SOH-CAH-TOA)=sin θ = opp/hyp, cos θ = adj/hyp, tan θ = opp/adj

坐标几何

  • Distance d=√((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)
  • Midpoint=((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)
  • Slope m=(y₂−y₁)/(x₂−x₁)
  • Line (slope-intercept)=y = mx + b
  • Line (point-slope)=y − y₁ = m(x − x₁)

这些是标准的几何公式。每一条对所有可取的值都成立,因此你可以通过代入数字来验证 — 例如半径为 3 的球体积为 (4/3)π·3³ = 36π ≈ 113.097。✓

2D 图形 — 面积与周长

  • Square Area =
  • Square Perimeter = 4s
  • Rectangle Area = l·w
  • Rectangle Perimeter = 2(l + w)
  • Triangle Area = ½·b·h
  • Triangle Area (Heron) = √(s(s−a)(s−b)(s−c)), s = (a+b+c)/2
  • Parallelogram Area = b·h
  • Trapezoid Area = ½(a + b)·h
  • Rhombus Area = ½·d₁·d₂
  • Regular polygon (n sides) Area = ½·n·s·a = ½·P·a (a = apothem, P = perimeter)

圆与椭圆

  • Circle Circumference = 2πr = πd
  • Circle Area = πr²
  • Arc length = rθ (θ in radians) = 2πr·(θ°/360)
  • Sector area = ½r²θ = πr²·(θ°/360)
  • Ellipse Area = π·a·b (a, b = semi-axes)

3D 立体 — 体积与表面积

  • Cube Volume =
  • Cube Surface area = 6s²
  • Rectangular prism Volume = l·w·h
  • Rectangular prism Surface area = 2(lw + lh + wh)
  • Sphere Volume = (4/3)πr³
  • Sphere Surface area = 4πr²
  • Cylinder Volume = πr²h
  • Cylinder Surface area = 2πr(r + h)
  • Cone Volume = (1/3)πr²h
  • Cone Surface area = πr(r + l), slant l = √(r² + h²)
  • Square pyramid Volume = (1/3)·b²·h
  • Square pyramid Surface area = b² + 2b·l
  • Triangular prism Volume = (½·b·h)·L (L = length)

直角三角形与勾股定理

  • Pythagorean theorem = a² + b² = c²
  • Common triples = 3-4-5, 5-12-13, 8-15-17, 7-24-25
  • 45-45-90 triangle sides = 1 : 1 : √2
  • 30-60-90 triangle sides = 1 : √3 : 2
  • Trig ratios (SOH-CAH-TOA) = sin θ = opp/hyp, cos θ = adj/hyp, tan θ = opp/adj

坐标几何

  • Distance d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)
  • Midpoint = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)
  • Slope m = (y₂−y₁)/(x₂−x₁)
  • Line (slope-intercept) = y = mx + b
  • Line (point-slope) = y − y₁ = m(x − x₁)

关于几何公式

这是学生最常用的几何速查表:正方形、矩形、三角形、平行四边形、梯形、菱形和正多边形的面积与周长;圆的周长、面积、弧长和扇形面积,以及椭圆的面积;正方体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体、四棱锥和三棱柱的体积与表面积;勾股定理及常见的整数勾股数,以及 45-45-90 和 30-60-90 特殊直角三角形;还有坐标几何 — 距离、中点、斜率和直线方程。每个公式都用清晰的 Unicode 记法书写 — 没有图片 — 因此能干净地复制到你的笔记中,也便于辅助技术和 AI 读取。这个页面与静态 PDF 的区别在于它与 UnitConv 的交互式工具相连:点按「以 3D 可视化体积与表面积」,即可看到立体图形随你调整尺寸而改变形状;点按「单位圆」或「三角恒等式」,即可将勾股比率与三角函数联系起来;也可以直接把计算出的面积或体积换算成实际问题所需的单位。这些公式的来源包括 Paul's Online Math Notes、Mathwords 和 Wolfram MathWorld。可将其用作作业参考、考前复习清单,或在做几何练习时快速查阅。

如何使用本参考

  1. 1 在分组卡片中找到你需要的主题 — 2D 图形、圆、3D 立体、直角三角形或坐标几何。
  2. 2 将清晰 Unicode 记法的公式直接复制到你的作业中,或用它核对你自己的结果。
  3. 3 点按「以 3D 可视化体积与表面积」或「单位圆」,打开交互式工具,看看公式的实际效果。

这些几何公式如何相互关联

几何公式按维度可分为三类,理清单位很有帮助:周长是长度(m),面积是长度的平方(m²),体积是长度的立方(m³)。每个 2D 面积公式都可以归结为某种形式的「底乘以高」——矩形是 l·w,平行四边形是 b·h,而三角形是它的一半,即 ½·b·h,因为三角形正好是与它同底同高的平行四边形的一半。海伦公式,面积 = √(s(s−a)(s−b)(s−c)),其中 s = (a+b+c)/2,仅凭三边的长度、无需知道高就能得到同一个三角形的面积——对于 3-4-5 的直角三角形,它给出 √(6·3·2·1) = 6,恰好与 ½·3·4 = 6 相符。圆的公式(周长 2πr,面积 πr²)是正多边形边数无限增多时的极限情形,这也是为什么弧长 rθ 和扇形面积 ½r²θ 不过是圆的公式按整圈的比例缩放而来。在 3D 中,体积公式通常是底面积乘以高(圆柱体是 πr²·h,棱柱是底面积乘以长度),而圆锥体和棱锥体因为向一点收缩,会多出一个 ⅓ 的系数。勾股定理 a²+b² = c² 既是特殊直角三角形的基础(45-45-90 得到边长比 1:1:√2,因为 1²+1²=2=(√2)²),也是坐标距离公式的基础——后者不过是把勾股定理应用到两点间的水平与垂直差上。

常见问题

圆的面积是多少?

圆的面积是 πr²,其中 r 是半径。对于半径为 2 的圆,面积是 π·2² = 4π ≈ 12.566 平方单位。如果给出的是直径 d,先用 r = d/2 求出半径。周长,即圆一周的长度,遵循另一个不同的公式:2πr(或 πd)。

球体体积的公式是什么?

球体的体积是 (4/3)πr³,其中 r 是半径。对于半径为 3 的球,体积是 (4/3)π·3³ = 36π ≈ 113.097 立方单位。同一个球的表面积用的是一个相关但不同的公式,4πr² —— 当 r = 3 时,这给出 4π·3² = 36π ≈ 113.097 平方单位(这里数字相同只是因为 r = 3 恰好让两个公式在数值上重合;一般情况下它们是不同的)。

什么是勾股定理?

勾股定理指出,在直角三角形中,a² + b² = c²,其中 a 和 b 是两条直角边,c 是斜边(直角所对的边)。已知其中两边就能求出第三边:c = √(a²+b²),或 a = √(c²−b²)。常见的整数解称为勾股数,包括 3-4-5、5-12-13、8-15-17 和 7-24-25 —— 它们的任意倍数也同样成立,比如 6-8-10。

如何求圆柱体的表面积?

圆柱体的表面积是 2πr(r + h),其中 r 是半径,h 是高。它由两个圆形底面(各为 πr²,合计 2πr²)加上侧面的曲面展开后得到的矩形面积 2πr·h 组成。对于 r = 1、h = 1 的圆柱体,表面积是 2π·1·(1+1) = 4π ≈ 12.566 平方单位。

相关工具

在 UnitConv 上把这些公式中的任意一条变成一次互动探索:用立体几何工具观察正方体、球体、圆柱体、圆锥体和棱锥体的体积与表面积如何变化,看看勾股比率如何在单位圆上决定正弦和余弦,复习把角度和直角三角形联系起来的三角恒等式,或者把算出的面积或体积直接换算成你需要的单位。