UnitConv

投射運動シミュレーター

時間
0.00s
#1 速さ
0.0m/s

飛行統計

最大高度
0.0m
(抵抗なし: 22.9)
飛距離
0.0m
(抵抗なし: 91.8)
滞空時間
0.00s
(抵抗なし: 4.33)

パラメータ #1

1100 m/s
0°45°90°
0.01100 kg

Cd = 0.47, A = 0.0031 m²

空気抵抗

運動方程式

m*ax = -0.5 * ρ * Cd * A * vx * |v|

m*ay = -mg - 0.5 * ρ * Cd * A * vy * |v|

|v| = (vx² + vy²)

g = 9.80665 m/s², ρ = 1.225 kg/m³

この投射の裏にある単位と定数

斜方投射は4つの量で決まります。どれからでも単位換算へ、あるいは軌道を地面へ引き戻している定数へ辿れます。

あなたが動かしている量

式の中にある定数

  • g₀ = 9.80665 m/s²
    標準重力加速度 · 測定値ではなく、定義で決められた厳密値 (計量法でも 9.80665 m/s²)

同じ 20 m/s・45° の投射を、太陽系のあちこちへ持って行くと

天体g (m/s²)20 m/s・45° のときの到達距離地球比
地球9.80665 *40.8 m1.00×
1.62246.9 m0.17×
火星3.721107.5 m0.38×
金星8.8745.1 m0.90×
水星3.7108.1 m0.38×
木星24.7916.1 m2.53×
土星10.4438.3 m1.06×
太陽2741.5 m27.94×

到達距離は R = v₀²·sin(2θ)/g でその場で計算しています (空気抵抗なし)。※地球の行は定義値 g₀、他の天体は NASA の表面重力。

なぜ 45° がいちばん遠くへ飛ぶのか

到達距離は v₀²·sin(2θ)/g で、sin(2θ) は 2θ = 90°、つまり θ = 45° で最大になります。ただしこれは真空中の話です。シミュレーターで空気抵抗を入れると最適角は 35°〜40° あたりまで下がります。低い弾道のほうが減速される時間が短いからです。砲丸投げや新体力テストのソフトボール投げで実際の投射角が 38°〜42° になるのも同じ理由で、しかも手を離す位置が着地点より高いぶん、放物線は左右対称になりません。

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