UnitConv

포물선 운동 시뮬레이터

시간: 0.00 s

매개변수 #1

1100 m/s
0°45°90°
0.01100 kg
형상

Cd = 0.47, A = 0.0031 m²

공기 저항
시간
0.00s
#1 속력
0.0m/s

비행 통계

최대 높이0.0m(무항력: 22.9)
도달 거리0.0m(무항력: 91.8)
비행 시간0.00s(무항력: 4.33)

운동 방정식

m*ax = -0.5 * ρ * Cd * A * vx * |v|

m*ay = -mg - 0.5 * ρ * Cd * A * vy * |v|

|v| = √(vx² + vy²)

g = 9.80665 m/s², ρ = 1.225 kg/m³

이 던지기 뒤에 있는 단위와 상수

포물선 운동은 네 가지 양으로 정해집니다. 어느 쪽에서 출발하든 단위 변환으로, 또는 궤적을 땅으로 되돌리는 상수로 이어집니다.

지금 바꾸고 있는 것

  • v₀ — 처음 속력 (m/s) 변환
  • θ — 던지는 각도 (°) 변환
  • m — 물체의 질량 (kg) 변환
  • R — 수평 도달 거리 (m) 변환

식 안에 있는 상수

  • g₀ = 9.80665 m/s²
    표준중력가속도 · 측정값이 아니라 정의로 정해진 정확한 값 (9.80665 m/s²)

같은 20 m/s·45° 던지기를 태양계 곳곳으로 옮기면

천체g (m/s²)20 m/s·45°일 때의 도달 거리지구 대비
지구9.80665 *40.8 m1.00×
달1.62246.9 m0.17×
화성3.721107.5 m0.38×
금성8.8745.1 m0.90×
수성3.7108.1 m0.38×
목성24.7916.1 m2.53×
토성10.4438.3 m1.06×
태양2741.5 m27.94×

도달 거리는 R = v₀²·sin(2θ)/g로 그 자리에서 계산합니다 (공기 저항 없음). ※ 지구 행은 정의값 g₀, 나머지는 NASA의 표면 중력입니다.

45°가 가장 멀리 나가는 이유

도달 거리는 v₀²·sin(2θ)/g이고, sin(2θ)는 2θ = 90°, 즉 θ = 45°에서 최대가 됩니다. 다만 이것은 진공에서의 이야기입니다. 시뮬레이터에서 공기 저항을 켜면 최적 각도는 35°~40° 정도로 내려갑니다. 낮게 뻗는 궤적이 감속되는 시간이 더 짧기 때문입니다. 포환던지기에서 실제 던지는 각도가 38°~42°인 것도 같은 이유인데, 여기에 더해 손을 떠나는 지점이 낙하 지점보다 높아 포물선이 좌우 대칭이 되지 않습니다.

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