UnitConv

Simulador de Proyectiles

Tiempo
0.00s
#1 Velocidad
0.0m/s

Estadísticas de Vuelo

Altura Máxima
0.0m
(sin arrastre: 22.9)
Alcance
0.0m
(sin arrastre: 91.8)
Tiempo de Vuelo
0.00s
(sin arrastre: 4.33)

Parámetros #1

1100 m/s
0°45°90°
0.01100 kg

Cd = 0.47, A = 0.0031 m²

Resistencia del Aire

Ecuaciones de Movimiento

m*ax = -0.5 * ρ * Cd * A * vx * |v|

m*ay = -mg - 0.5 * ρ * Cd * A * vy * |v|

|v| = (vx² + vy²)

g = 9.80665 m/s², ρ = 1.225 kg/m³

Las unidades y constantes detrás de este lanzamiento

Un tiro parabólico queda fijado por cuatro magnitudes. Sigue cualquiera de ellas hasta el conversor, o hasta la constante que curva la trayectoria de vuelta al suelo.

Lo que estás cambiando

La constante de la fórmula

  • g₀ = 9.80665 m/s²
    Gravedad estándar · un valor convenido y exacto (9,80665 m/s²), no una medición

El mismo lanzamiento de 20 m/s a 45°, paseado por el Sistema Solar

Cuerpog (m/s²)Alcance a 20 m/s y 45°frente a la Tierra
Tierra9.80665 *40.8 m1.00×
Luna1.62246.9 m0.17×
Marte3.721107.5 m0.38×
Venus8.8745.1 m0.90×
Mercurio3.7108.1 m0.38×
Júpiter24.7916.1 m2.53×
Saturno10.4438.3 m1.06×
Sol2741.5 m27.94×

Los alcances se calculan en directo con R = v₀²·sin(2θ)/g, sin rozamiento del aire. * La fila de la Tierra usa la gravedad estándar convenida g₀; el resto son gravedades superficiales de la NASA.

Por qué 45° es el ángulo que más lejos llega

El alcance es v₀²·sin(2θ)/g, y sin(2θ) es máximo cuando 2θ = 90°, es decir θ = 45°. Pero eso solo vale en el vacío: activa el rozamiento en el simulador y el mejor ángulo baja a unos 35°–40°, porque una trayectoria más tensa pasa menos tiempo frenándose. En el lanzamiento de peso el ángulo real ronda los 38°–42°, y no solo por el aire: la bola sale de la mano por encima del suelo, así que la parábola no es simétrica.

Mira cuánto pesarías en otros mundos →

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