Stoß- & Impulssimulator
Lass Scheiben zusammenprallen und entdecke das Gesetz, das nie bricht: Der Gesamtimpuls bleibt bei jedem Stoß erhalten, ob elastisch oder nicht.
Das ist echte impulsbasierte 2D-Stoßphysik – ohne Vereinfachung. Wähle eine Voreinstellung oder ziehe auf dem Tisch, um eine Scheibe abzuschießen, und beobachte das Systempanel: Der Gesamtimpuls bleibt bei jedem Scheibe-auf-Scheibe-Stoß konstant, während die kinetische Energie nur bei vollkommen elastischem Stoß (e = 1) erhalten bleibt.
0 · Zeit: 0.0 s
Auf freier Fläche ziehen, um eine Scheibe abzuschießen
Voreinstellungen
System
Gesamtimpuls |p|erhalten
0.00 kg·m/sp = (0.00, 0.00) kg·m/sGesamte kinetische Energieerhalten (elastisch)
0.00 Je = 1.00 · elastischAusgewählte Scheibe
Tippe auf eine Scheibe, um ihre Masse, Geschwindigkeit, ihren Impuls und ihre kinetische Energie abzulesen und die Masse anzupassen.
Formeln & Quellen
p = Σ mᵢvᵢ (conserved)
j = −(1+e)·vᵣₑₗ,n / (1/m₁+1/m₂)
v₁′ = ((m₁−m₂)u)⁄(m₁+m₂) (1D, e=1)
v₂′ = (2m₁u)⁄(m₁+m₂) (1D, e=1)