UnitConv

Simulateur de collisions et de quantité de mouvement

Faites s'entrechoquer des disques et découvrez la loi qui ne se brise jamais : la quantité de mouvement totale se conserve dans toute collision, élastique ou non.

Il s'agit de vraie physique de collisions 2D basée sur les impulsions, sans simplification. Choisissez un préréglage ou faites glisser sur la table pour lancer un disque, puis observez le panneau du système : la quantité de mouvement totale reste constante à chaque choc disque contre disque, tandis que l'énergie cinétique n'est conservée que lorsque la collision est parfaitement élastique (e = 1).

0 · Temps: 0.0 s
Faites glisser sur un espace vide pour lancer un disque

Préréglages

Système

Quantité de mouvement totale |p|conservée
0.00 kg·m/sp = (0.00, 0.00) kg·m/s
Énergie cinétique totaleconservée (élastique)
0.00 Je = 1.00 · élastique

Disque sélectionné

Touchez un disque pour lire sa masse, sa vitesse, sa quantité de mouvement et son énergie cinétique, et ajuster sa masse.

Formules et sources

p = Σ mv (conserved)

j = (1+e)·vᵣₑₗ,n / (1/m+1/m)

v₁′ = ((mm)u)(m+m) (1D, e=1)

v₂′ = (2mu)(m+m) (1D, e=1)

The units behind this collision

A collision is bookkeeping in two currencies: momentum and energy. Neither has a unit of its own — both are built from kilograms, metres and seconds.

What you are changing

How these units are built

  • J = 1 kg·m²/s²
    Joule — the unit of energy · a derived unit: 1 J is the work of 1 N over 1 m
  • kg·m/s = kg·m/s
    Momentum has no named unit · unlike energy, nobody ever gave it a name — you just say kilogram-metres per second

The same two currencies for everyday objects

ObjectMassSpeedMomentum p = mvEnergy E = ½mv²
Served tennis ball0.058 kg50 m/s2.9 kg·m/s73 J
Cyclist15 kg5 m/s75 kg·m/s188 J
City car1500 kg14 m/s21,000 kg·m/s147,000 J

Calculated live from p = mv and E = ½mv². Notice the cyclist carries 26× the momentum of the tennis ball but only 2.6× the energy — momentum grows with v, energy with v².

Why both are conserved, but only one is always conserved

Momentum is conserved in every collision, elastic or not. Kinetic energy is conserved only when the collision is elastic — set restitution below 1 in the simulator and watch the energy readout drop while momentum stays put. The missing energy did not vanish; it became heat and sound, which the simulation does not draw.

How the SI units are defined →

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