UnitConv

충돌 · 운동량 시뮬레이터

원판을 부딪쳐 결코 깨지지 않는 법칙을 발견하세요. 탄성이든 비탄성이든 모든 충돌에서 총 운동량은 보존됩니다.

이것은 충격량 기반의 진짜 2D 충돌 물리입니다(단순화 없음). 프리셋을 고르거나 테이블 위를 드래그해 원판을 발사한 뒤 시스템 패널을 보세요. 모든 원판 간 충돌에서 총 운동량은 일정하게 유지되며, 운동 에너지는 완전 탄성 충돌(e = 1)일 때만 보존됩니다.

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빈 공간을 드래그해 원판을 발사하세요

프리셋

시스템

총 운동량 |p|보존
0.00 kg·m/sp = (0.00, 0.00) kg·m/s
총 운동 에너지보존 (탄성)
0.00 Je = 1.00 · 탄성

선택한 원판

원판을 탭하면 질량, 속력, 운동량, 운동 에너지를 확인하고 질량을 조정할 수 있습니다.

공식과 출처

p = Σ mv (conserved)

j = (1+e)·vᵣₑₗ,n / (1/m+1/m)

v₁′ = ((mm)u)(m+m) (1D, e=1)

v₂′ = (2mu)(m+m) (1D, e=1)

탐험